'MMORPG'에 해당되는 글 16

  1. 2008.11.23 어제 아이온을 해봤습니다.
  2. 2008.11.22 파스크란의 미투데이 - 2008년 11월 21일
  3. 2008.11.12 파스크란의 미투데이 - 2008년 11월 11일
  4. 2008.08.01 NC소프트 신작 : 블레이드&소울 (2)
  5. 2008.06.04 와우로 돌아간 친구들 (2)
  6. 2007.10.13 WOW 2.3패치에 나오는 탈것들 (2)
  7. 2007.05.26 와우의 대규모 패치 귀찮아 -_-ㅋ
  8. 2007.03.15 와우 내 캐릭터 프로필
  9. 2007.03.15 와우 내 캐릭터 프로필
  10. 2007.02.25 와우 확팩 마법사 비냉특성
  11. 2007.02.02 와우 확장팩 오픈 (8)
  12. 2007.01.19 와우 확장팩 연기는 과연 누구의 잘못일까? (9)
  13. 2007.01.17 WOW 확장팩 연기 (6)
  14. 2006.04.19 WOW 30렙 달성 (5)
  15. 2006.04.17 WOW 레벨 24 (4)
  16. 2006.04.13 요새 WOW를 시작했습니다. ^^ (10)

어제 아이온을 해봤습니다.

 친구가 여자친구와 하고 있는 유클레아스 서버에서 마족으로 치유성으로 키울 힐러 하나 만들어 레벨 7을 찍었습니다. ^^;; 

 일단 쪼렙 때 와우보다 레벨업이 편한 느낌이군요. 퀘스트를 따라가다 보면 렙도 잘 오르고, 퀘스트 창을 통해 목표 npc나 몬스터들 위치가 찾기 쉬워서 시스템만 잘 이해한다면 리니지2는 물론이고 와우보다 레벨업은 쉬울 것 같습니다. 다만 인터페이스가 한 눈에는 안 들어오더군요. 색깔이 갈색이라 그런가 -_-ㅋ 

다행스럽게 미친 듯이 하고 싶다는 느낌이 없었습니다만, 쉬는 날 피씨방가서 한두 시간씩 하면 재미있을 것 같네요. ㅎㅎㅎ 다만, 리2 -> wow 에 이어서 이번 아이온도 메인 힐러를 하는데 과연 이 게임에서는 어떤 파티플레이를 할지는 기대되네요. 이번 주에는 쉬는 날이 많으니 어여 10레벨을 찍고 전직을 해야겠네요. ^^
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파스크란의 미투데이 - 2008년 11월 21일

이 글은 파스크란님의 2008년 11월 21일의 미투데이 내용입니다.

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파스크란의 미투데이 - 2008년 11월 11일

이 글은 파스크란님의 2008년 11월 11일의 미투데이 내용입니다.

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NC소프트 신작 : 블레이드&소울

 NC에서 공개한 신작 온라인 게임 블레이드&소울의 플레이 영상입니다. 언리얼3 엔진을 이용한 놀라운 그래픽;;;(사양 orz...)의 게임이네요. 또 제가 좋아하는 일러스터인 김형태 씨가 아트디렉터를 맡으셔서 캐릭터 디자인이 참 마음에 드네요. >_<乃

 무엇보다 제가 좋아하는 무협이 소재여서 이게 가장 기대가 됩니다. ^^;; 지금까지 온라인 무협 게임이라고 나온 것들은 죄다 실망을 했어서 ;ㅅ; 이번에야말로 괜찮은 무협 게임이 나오지 않을까 하는 기대가 드네요. 그런데 과연 언제나 나올지;;;

덧) 원래는 고화질 영상을 다운받아서 올리려고 했는데;;; 100M를 넘어서 못 올리네요. 무려 369M orz...
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  1. Favicon of http://adol2k.tistory.com BlogIcon 고기 2008.08.08 10:47 신고 address edit & delete reply

    오오 일러가 맘에 든다 했더니 김형태씨였군요.

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2008.08.10 09:48 신고 address edit & delete

      예 ㅎㅎㅎ 내년 4월에 나온다고는 하는데;; 제때 나올 수 있으려나 모르겠네요. ^^

와우로 돌아간 친구들

 한동안 다들 잼나게 던파를 하다가 3명이 비슷한 시기에 강화에 필 받아서 지르다 다 날려 먹더니 우르르 와우로 돌아가네요. -_-ㅋ 덕분에 던파 길드엔 저 혼자 쓸쓸히 남았습니다.  ;ㅅ;

 친구들이 자꾸 다시 와우나 하라고 저를 꾀지만, 다시 와우 시작하면 또 얼마나 해댈지도 모르고 ㄷㄷㄷ, 확팩 이후에 전장 & 투기장으로 템 맞추는 게 기본이 된 요즘 와우 분위기가 영 마음에 안 들어 '난 던파나 할꼬야!!!' 라면서 버티고 있네요. 이놈들 던파 접으려면 돈이랑 아바타나 좀 주고 가지 -_-ㅋ

 와우 카르가스 섭(섭 이름이 맞나? 대충 이런 이름인 듯;;;)에서 깡통로봇피씨방이란 호드 길드를 보시는 분들은 곡 척살해주시길 ㅎㅎㅎ
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  1. Favicon of http://www.nights.kr BlogIcon 月下 2008.06.05 11:12 address edit & delete reply

    이런 카르가스 섭이 아니라 ^^;;;

    • Favicon of http://fate.tistory.com BlogIcon 파스크란 2008.06.05 18:56 address edit & delete

      저런 애들이 아직 쪼렙일 때 잡아줘야 할 텐데요 ^^;;

WOW 2.3패치에 나오는 탈것들

2.3에 나오는 탈것들 스샷.....

 요즘 안 하는 와우지만 심심할 땐 종종 섬게에 놀러가 게시물을 보곤 하죠. 오늘은 새 패치에 나올 탈것들이 눈에 띄네요. ㅎㅎㅎ

 곰은 별로(탈것은 기계타조가 쵝오乃), 기공 나르는 탈것과 히포는 꽤 멋지군요. >_<乃 5천골 탈것을 사긴 했는데 황천의 가오리가 땡겨서 만약 다시 시작한다면 그쪽 평판 노가다나 할까 생각했는데, 히포는 세나 의회 평판이라고 하니 이쪽이 올리기 쉬울 것도 같고;;; 문제는 새 값 2천골이군요. orz...

 저번에 잠깐 들어갔다가 친구들 다 빠져나간 길드에서 형 한 분이 애들 다시 불러 주말에 카라잔이나 돌자고 하는데 솔깃하더군요;;; 흠흠흠... (공부나햇!!!!!!!!!!!)

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

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  1. Favicon of http://www.nights.kr BlogIcon Nights 2007.10.13 19:42 address edit & delete reply

    와우라.. 하긴 해야하는데. (ㅠㅠ)

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.10.15 11:52 신고 address edit & delete

      안 한지가 꽤 되서 ;ㅅ; 한 번 들어가봤더니 옵션 부분이 은근히 바뀌었더군요.

와우의 대규모 패치 귀찮아 -_-ㅋ

 매번 와우 대규모 패치가 있을 때마다 너무 귀찮습니다. 바로 에드온 때문 ;ㅁ; 왜 이리 갈아 없어야 할 에드온이 많은지;;; 이번 패치 이후 들어가 봤더니 충돌 메시지가 울어대더군요. orz... 특히 스마트 유닛프레임의 충돌은 너무 타격이 크네요. ;ㅁ; 또 무엇과 충돌이 낫는지 기본 유닛프레임의 대상창 버프에 남은 쿨타임이 대빵 큰 숫자로 보이질 않나;;; 에휴... 이거 갈아 없기 귀찮아서라도 와우를 대폭 줄일 것 같군요. ^^;;;

 그나저나 이제 슬슬 와우섬게가 정상화된 듯? 매 패치 때마다 제대로 접속하기가 힘드니 ;ㅁ;
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와우 내 캐릭터 프로필

 와우섬게에서 캐릭터 프로필을 올리는 에드온이 업데이트가 안 돼서 아쉬웠었는데, 와우 공식 홈피에 캐릭터 프로필을 검색할 수 있게 되었네요.  프로필 검색하러 가기

 그래서 한 번 제 캐릭터 프로필 올려봅니다. ^^;;

 본 캐릭터인 완소 드웝 사제 이슬비내리는과 부캐로 간간이 들어가는 마법사 내꼬라지가어때서입 니다. ^^;; 원래 부캐를 이른아침에와 우산셋이나란히로 가려고 생각했는데, 도적으로 키우던 이른아침에는 별로 재미가 없었고;;; 한창 환상의 커플을 재미있게 봤을 때 법사를 새로 만들면서 내꼬라지가어때서로 정했죠. ^^;; 그러다 실수로 소포를 꼬라지하고는으로 보낸 적도 있습니다. orz

 꽤 강력한 기능이네요. 장비뿐 아니라 평판, 숙련, 특성 모두 다 보여주는군요.

덧) 이거 파이어폭스에선 캐릭터의 링크가 제대로 연결이 안 되네요. -_-ㅋ
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와우 내 캐릭터 프로필

 와우섬게에서 캐릭터 프로필을 올리는 에드온이 업데이트가 안 돼서 아쉬웠었는데, 와우 공식 홈피에 캐릭터 프로필을 검색할 수 있게 되었네요.  프로필 검색하러 가기

 그래서 한 번 제 캐릭터 프로필 올려봅니다. ^^;;

 본 캐릭터인 완소 드웝 사제 이슬비내리는과 부캐로 간간이 들어가는 마법사 내꼬라지가어때서입 니다. ^^;; 원래 부캐를 이른아침에와 우산셋이나란히로 가려고 생각했는데, 도적으로 키우던 이른아침에는 별로 재미가 없었고;;; 한창 환상의 커플을 재미있게 봤을 때 법사를 새로 만들면서 내꼬라지가어때서로 정했죠. ^^;; 그러다 실수로 소포를 꼬라지하고는으로 보낸 적도 있습니다. orz

 꽤 강력한 기능이네요. 장비뿐 아니라 평판, 숙련, 특성 모두 다 보여주는군요.

덧) 이거 파이어폭스에선 캐릭터의 링크가 제대로 연결이 안 되네요. -_-ㅋ
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와우 확팩 마법사 비냉특성

 마법사 34/27 비냉 특성
 - 심심해서 괜히 건드려 본 마법사 특성입니다. 아직 렙 42에 언제 건들지도 기약이 없긴 하지만;;; 예전부터 미리 특성이나 스킬 찍어 보는 걸 좋아해서 말이죠. ^^;;

 확팩이 되고 나서 비전 쪽에 탐나는 특성이 많아서 고민하다가, 얼보와 냉기계 정신 집중을 포기하고 비전으로 뎀딜을 더욱 강력하게 만들게 찍어봤는데;;; 직접 해보질 않아서 어떨지 모르겠군요. 아마 오늘이면 만렙을 찍었을 제 친구의 법사를 이렇게 찍어보라고 골드를 주고 꼬셔 봐야 할 듯 ^^;;;

 기왕 한 김에 제 본캐인 사제도 찍어봐야겠네요. ㅎㅎㅎ

 렙업용 암사제 특성
 - 요즘 일주일에 한 번 정도 들어가서 렙업하고 있는 제 사제의 특성입니다. ^^;; 덕분에 휴식 게이지는 항상 꽉 차있고, 특성을 다시 암사제로 바꿨더니 뎀딜이 아주 좋더군요. -_-ㅋ 토트가 2에 채찍질을 하니 피 빠지는 게 무서울 정도... 다만 인던에 갔더니 3초 힐의 압박에;;; 그런 주제에 엠은 왜 그리 빨리 다는지 orz 만렙찍으면 후딱 수신으로 바꿔야겠다는 생각이 절로 들더군요. ^^;;

 그리고 언젠가;;;; 만렙을 찍으면 바꿀 31/30 수신 특성
 - 예전 제 사제의 특성 중에 단지 마력주입, 영혼의 치유가 추가된 단순한 수신 특성입니다. 별로 특이할 만한 게 없군요.

 그래도 확팩이 나온 후로 렙업하는 게 영 귀찮아서 다행입니다. 올해 초에 갑자기 와우 막공 레이드에 빠졌었는데, 덕분에 자제하게 됐네요.
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와우 확장팩 오픈

 말도 많고 탈 많았던 월드 오브 워크래프트 확장팩 불타는 성전이 오늘부터 열렸습니다. 과연 확장팩은 어떤 재미를 안겨 줄 지 기대가 되는 가운데...

 
인터넷이 끊겨서 참 다행이군요... -_-ㅋ  진심입니다. orz
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  1. Favicon of http://affinity.tistory.com BlogIcon [緣]affinity 2007.02.02 23:38 address edit & delete reply

    PC 방을 이용하심이. (전 와우를 안하는지라... ^^;)

  2. Favicon of http://adol2k.egloos.com BlogIcon 도모에 2007.02.03 01:54 address edit & delete reply

    아직도 저랩인 모군에겐 별나라 이야기(.... 패치는 다 했지만 변하는게 없.ㅁㄴ아러ㅜㅏㅣㅓㅈㄹㄷ)

    온라인게임을 시작했지만 원래 게임을 중독적으로 잡질않는 편이라 그런지

    시작한지 3주 지난 시점에서 리니지2 15렙 와우 8렙이 전부네요(하하)

    두겜다 재밌군요 (리니지2가 한 1주 먼저 시작했습니다)

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.02.03 14:29 신고 address edit & delete

      흠흠... 두 게임 다 별로 안 하셨군요. ^^;; 그런데 와우는 몰라도 리니지2의 경운 아무것도 없이 시작하면 무척 힘겹더군요.ㅠ.ㅠ

      48까지 키워둔 실리엔 엘더가 있긴 한데;;; 와우를 하다 들어가보니 마우스로 캐릭터를 도저히 못 움직이겠더군요. orz

  3. Favicon of http://adol2k.egloos.com BlogIcon 도모에 2007.02.03 19:34 address edit & delete reply

    별로 안한게 아니라 거의 안했죠 사실(..) 보통 하루에 1~2시간씩 두겜을 번갈아 가면서 하느데

    인터페이스 적응하는데 한 3분씩 걸립니다(먼산)

    기본은 같은데도 느낌은 너무 다르네요;

  4. Favicon of http://foxer.tistory.com BlogIcon foxer 2007.02.04 20:42 신고 address edit & delete reply

    진심으로 축하드려요...

  5. Favicon of http://miru.pe.kr BlogIcon 미루 2007.02.14 14:26 address edit & delete reply

    어느섭에서 하세요? ㅋ

와우 확장팩 연기는 과연 누구의 잘못일까?

 처음 심의 신청을 늦게 한 덕분에 와우 확장팩이 연기됐다는 소식을 듣고 블리자드 코리아가 제정신이 있는 건가 라고 생각을 했습니다. 그런데 와우 섬게이트에서 글을 읽던 중에 무조건 블리자드 코리아의 잘못이 아닌 것 같다는 생각이 들더군요. ^^;;

 MMORPG의 대규모 업데이트 중에 와우를 제외하고 가장 큰 시장을 형성하고 있는 리니지1과 2의 경우 와우섬게에서는 리니지2 크로니클1의 심의 이후로 심사를 받은 적이 없다고 하더군요. 저도 게임위로 찾아가서 뒤져봤는데, 크로니클1의 심의 기록은 못 찾겠지만, 2006년도 등급필증 완료된 신청 조회에서 리니지1과 2의 대규모 업데이트에 대한 심의 기록은 없더군요. 그동안 대규모 업데이트가 심의를 받지 않았다고 한다면 블리자드 코리아가 굳이 와우 확장팩을 심의 안 받으려 했던 게 이해가 갑니다.

 문제라면 오늘 공포된 게임산업진흥법인데요. 애석하게도 전자관보가 안 들어가지는 관계로(이거 아주 엉망진창이군요. 관보가 안 들어가지면 공포가 무슨 소용이야 -_-ㅋ) 한국컴퓨터게임산업중앙회의 공지에 올라와 있는 어제 게시물로 알아봐야겠습니다. ;ㅅ;
ㅇ 등급분류 후 내용수정 사항(패치)에 대한 24시간 이내 신고의무 및 등급위원회 직권조사(제21조제5항)
- 수정사항이 있는 경우 24시간 이내 등급위원회에 신고하여야 하며, 위원회는 신고 접수 후 7일 이내 재등급분류 대상여부를 결정, 통보
- 등급분류 변경을 요할 정도의 수정에 해당하면서 새로이 등급분류를 받지 아니하거나 등급분류를 받은 내용과 다르게 제공할 경우 등급위원회에서 직권으로 조사
 위의 제도가 생겼습니다만, 바로 위쪽에 공포 후 3개월 경과 이후부터 적용되는 제도라고 나와있습니다. -_-;; 결국, 게임위는 아직 적용도 못 하는 제도를 가지고 와우 확장팩에 태클은 건 겁니다. (와우 확장팩이 단순한 대규모 업데이트라는 전제가 필요합니다만 ^^;;)

 그럼 과연 게임위만의 잘못일까요? 사실 게임위 측에서도 와우 확장팩이 외국에선 따로 패키지로 구매해서 이용해야 한다든지, 국내에서 단순히 패치에만 그치지 않고 오픈베타를 하는 걸 들면서 단순 대규모 업데이트가 아닌 새로운 게임으로 봐야 한다는 이유를 든다면 나름대로 일리가 있다고 생각합니다. 모르긴 몰라도 외국에서 패키지로 확장팩들이 나오면 심의를 받아야 할 테니까요.(혹시 이 부분에 대해서 정확히 아시는 분은 없으신지???)

 저 개인적인 의견으론 둘 다 그놈이 그놈이란 생각입니다. ^^;; 게임위는 출범되고 활동을 시작한 지 얼마 되지 않은 데다가, 바다이야기 여파가 워낙 커서 좀 더 강력하게 심의를 하려 했을테니까요. 블코가 업계관행만 보고 안일하게 대처하지 말고 좀 더 신중하게 심의에 대해서 확실히 알아본 다음에 게임위가 심의가 필요하다는 견해였다고 한다면, 위원회 측에 대규모 업데이트일 뿐이고 그간 관행으로 심의가 필요없다는 식으로 어필을 한다든지 최악의 경우, 소송이라도 벌여서 발 빠르게 대처했다면 이렇게 닥쳐서 허둥대는 일은 없었을 것 같은데... 여러모로 아쉽습니다.

 진행중인 신청을 보니 2006년도에 신청한 게임들도 40개가 밀려있던데;;; 105위에 올라와 있는 와우 확장팩이 언제 심의가 끝날지 걱정이 드는군요. ^^;;

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  1. Favicon of http://foxer.tistory.com BlogIcon foxer 2007.01.20 00:57 address edit & delete reply

    예전 FM때와는 다른건가보네요.

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.01.20 11:58 신고 address edit & delete

      FM의 경우는 영등위가 게등위로 바뀌면서 업무처리 과정에 공백이 있어서 모든 게임의 심의가 늦어진 걸로 알고 있습니다. 이번 와우 확장팩의 경우는 오히려 게등위쪽에서 와우에 너네 19일날 공개한다면서 심의 안 할거냐? 라고 먼저 서한을 보냈다고 하는군요. ^^:;

  2. Favicon of http://affinity.tistory.com BlogIcon [緣]affinity 2007.01.20 01:51 address edit & delete reply

    와우를 즐기는 사람은 아니지만 저 이상한 공무원 마인드란 정말이지.

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.01.20 12:04 신고 address edit & delete

      이 문제는 와우 확장팩을 독립된 게임으로 볼 것이냐, 대규모 패치냐로 볼 것이냐가 쟁점일 것 같습니다. 위에도 썼지만 외국에서는 따로 패키지를 구매해야 이용 가능한데다, 지금까지 확장팩 나온다고 오픈베타를 한 전례가 없었으니까요.

      그런데 들리는 말로는 길드워의 확장팩도 심의 없이 통과됐다고 하던데 사실이라면 소송을 거쳐도 이길 확률이 클 것 같긴 합니다만... 이쪽이 오히려 시간이 걸릴지도 모르지만요 ^^;;

      또 일부에선 와우 확장팩이 18세 이상으로 등급조정을 당할 우려가 있어 그걸 피하고자 블코에서 최대한 심의를 안 받으려했다는 이야기도 나오더군요.

      아무튼 엎질러진 물이니..하루빨리 확장팩이 공개되는 게 최선이겠지요. ^^;;

  3. Favicon of http://adol2k.egloos.com BlogIcon 도모에 2007.01.20 05:43 address edit & delete reply

    저도 곰곰히 다시 생각해 보았는데. 게등위도 게등위지만
    블코도 상당히 안일하지 않았나 싶기도 합니다.
    사실 국내 게임들처럼 언제나 업데이트만으로 게임을 이어나가는 경우도 아니고
    외국에서 패키지로 발매가 되는 게임이라는점이 상당히 모호하게 다가온다는것
    스스로도 충분히 알고있었지않나.. 생각이 들더라고요.
    최소한 업데이트를 준비하는 과정에서 게등위와 접촉정도는 해서
    확인할것은 확인해야했다고 생각이 들었습니다.
    모호한것은 잡지않고 끌고가면 이렇게 될 수도 있는거니까요.
    그나저나 게등위 라고 하니 어감이 이상해져서 욕하는것같습니다(털썩)

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.01.20 12:07 신고 address edit & delete

      게등위... 저도 욕 하는 것 같긴 해도;;;; 기사에서도 저렇게 줄인 걸 본 적이 있어서 그냥 쓰기로 했습니다. ^^;; 게임물등급위원회라고 일일히 쓰기도 귀찮고 orz

      일부에선 블코가 18세 이상으로 등급조정 결정이 날 걸 우려해서 극구 심의 받기를 피하려는 의견도 있던데 이것도 나름 일리가 있더군요. ^^;;

    • Favicon of http://adol2k.egloos.com BlogIcon 도모에 2007.01.21 20:20 address edit & delete

      으하핫 사실 결과적으로 저는
      일단 결제 해버렸습니다.

      뭐. 언젠간 버닝 크루세이드 업데 해주겠죠(ㅠㅠ)

  4. Favicon of http://adol2k.egloos.com BlogIcon 도모에 2007.01.23 22:37 address edit & delete reply

    으하하 이거 한방 먹었습니다. 확장팩 클라이언트 3천원에 패키지로 훼미리 마트에서 팔더군요
    전혀 몰랐습니다.
    .... 이쯤되니 블리자드가 당연히 신경썻어야 하는거라고 생각이 되는군요;

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.01.24 09:26 신고 address edit & delete

      확장팩을 판지 한 2주 정도 됐을겁니다. 제 친구가 샀다는 이야길 들은 기억이 나네요.

      분명 게등위 측에서도 기존까지와는 다른 기준을 적용한 걸로 보이긴 합니다만, 그렇다고 블리자드 코리아의 안일한 태도가 아니었다고는 말 못하겠지요.

WOW 확장팩 연기

[공지] 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전 국내 서비스 일정 연기 안내

 혹시나 싶던 일이 역시나 벌어졌습니다. ^^;; 비록 블리자드의 사정 때문이 아니라 게등위의 심의 때문이라고 하지만 블리자드의 명성에 걸맞게 이번 와우 확장팩도 다시 한 번 연기가 됐군요.

 심의 때문이라면 외국에서는 한 발 먼저 확장팩이 공개가 될 테니 오히려 안정화된 확장팩을 접하게 돼서 더 좋을지도 모르겠군요. 그나저나 과연 국내에 확장팩이 언제  혹시나 싶던 일이 역시나 벌어졌습니다. ^^;; 비록 블리자드의 사정 때문이 아니라 게등위의 심위 때문이라고 하지만 블리자드의 명성에 걸맞게 이번 와우 확장팩도 다시 한 번 연기가 됐군요.

 심의 때문이라면 외국에서는 한 발 먼저 확팩이 공개가 될 테니 오히려 안정화된 확장팩을 접하게 되서 더 좋을 지도 모르겠군요. 그나저나 과연 국내에 확팩이 언제 시작될는지... ..
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  1. Favicon of http://foxer.tistory.com BlogIcon foxer 2007.01.17 22:05 신고 address edit & delete reply

    덕분에 와갤에서 게등위에 테러했다는군요-_-
    국가기관도 피할 수 없는 디시ㅋㅋ

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.01.18 09:15 신고 address edit & delete

      저런;;; 와우 팬사이트에서 그런 소리가 들리더니 결국 와갤에서 저질렀군요. -_-ㅋ

  2. Favicon of http://adol2k.egloos.com BlogIcon 도모에 2007.01.18 10:58 address edit & delete reply

    으음... 저는 보고서 블코가 실수했다고 생각했는데 전체적 분위기는 그렇지 않은가보네요.
    패키지 시절 일반적인 업데이트가 아닌 확장팩의 발매는 분명 새로 심의를 받아야했던 기억때문일까요?
    저는 업데이트의 정도를 보고 당연히 심의를 받아야한다고 생각하고있었습니다;

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.01.18 19:32 신고 address edit & delete

      와우 섬게이트에서 올라오는 이야기를 들어보니 마비노기나 리니지2의 대구모 업데이트의 경우에도 심의를 안 받아왔다고 하더군요. (리니지2는 크로니클1까지는 심의 기록이 있다네요.)

      http://kgia.or.kr/bbs/zboard.php?id=board_notice&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=649을 보면 1월 19일에 새 법률이 공포하는 걸로 되어 있고, ㅇ 등급분류 후 내용수정 사항(패치)에 대한 24시간 이내 신고의무 및 등급위원회 직권조사(제21조제5항)
      - 수정사항이 있는 경우 24시간 이내 등급위원회에 신고하여야 하며, 위원회는 신고 접수 후 7일 이내 재등급분류 대상여부를 결정, 통보
      - 등급분류 변경을 요할 정도의 수정에 해당하면서 새로이 등급분류를 받지 아니하거나 등급분류를 받은 내용과 다르게 제공할 경우 등급위원회에서 직권으로 조사 에 대해선 공포 후 3개월부터 적용되는 걸로 나와있는데, 아직 공포도 안 된 법에, 공포 후 3개월 후에 적용될 기준으로 와우 확장팩을 심의를 보라고 한 것 같습니다.

      머 외국에서야 확장팩은 따로 패키지를 구매해야 하는 거고, 국내에서도 오픈베타를 실시하기 때문에 딴지를 걸려면 걸 수도 있겠다는 생각이 들긴 합니다만, 블코에게도 변명거리는 충분하다고 보이는군요.

      유저 입장에서야 누구 잘못이건 간에 하루빨리 확팩이 업데이트 되기를 바랄 텐데 과연 언제쯤 심의가 끝나고 나올지....

  3. Favicon of http://adol2k.egloos.com BlogIcon 도모에 2007.01.18 21:26 address edit & delete reply

    헤.. 어디어디 떠돌다 리니지는 심의 받았었다. 라고 들었는데 그것도 크로니클1 까지뿐이었나보네요.
    그렇군요. 업계관행이라는것도 있는거니 게등위가 확실히 욕좀 먹겠네요. 쯥.
    아쉽습니다. 저 와우 19일 무료를 기점으로 시작하려고 준비해뒀었거든요. 게임도 다깔아놨는데(ㅠㅠ)

    • Favicon of https://serapp.innori.com BlogIcon 이른아침에 2007.01.19 20:51 신고 address edit & delete

      바다이야기 이후로 만들어진 게등위라 나름대로 열심히 하려는 것 같긴 한데;; 저번 소스코드 심의 건도 그렇고 이 와우 확팩도 그렇고 잘잘못을 떠나서 이래저래 욕을 많이 먹는군요. ^^;;

WOW 30렙 달성

 계속해서 와우 버닝모드입니다. -_-;;; 정확히 말하면 31렙을 만들었네요.

전에도 말했다시피 드웝 암흑사제로 키우고 있어서 레벨이 올라갈수록 몹들과 1:1이 손쉬워지는군요. 한 마리를 잡는 속도가 빠르진 않지만 끊기지않고 계속해서 잡다 보니 레벨업 속도가 갈수록 더 붙는 것 같습니다. 왠지 이번 주 내로 레벨 40달성이 가능거 같아서 걱정이군요 -_-;;; 훼인짓은 이제 그만해야 할 텐데 orz...

그래도 가장 큰 문제는 와우에 푹 빠지다 보니 축구 경기를 다 놓치고 있네요 ㅠ,ㅠ  맨체스터와 토튼햄의 경기도 놓친데다가, 오늘 새벽의 AC밀란과 바르셀로나의 경기까지 orz.... 평소라면 축구 게시판에 들러서 시간을 다 확인했을 텐데 말이에요 ㅠ,ㅠ  하필이면 4강전 중에서 이 경기라니, 더구나 밀란이 산시로에서 졌더군요 ㅠ.ㅠ  질라가 초반에 골대를 맞췄던데 왜 인자기가 안 나왔나 했더니 편도선염이라는 것 같더군요. 아아  안풀립니다. 못 본 경기에서 밀란이 지기까지 하다니. 그나마 다행인 건 한점밖에 안내줬다는 거겠죠. 다음 경기에서 이기면 올라가는 겁니다!!  1:0으로 이기면 연장으로 가서 역시 이기면 되고 나머지 스코어는 이기기만 하면 무조건 밀란이 올라가는 거겠죠. 바르셀로나의 팀컬러가 지키는 팀이 아닌 게 다행이라면 다행이군요. 2차전에선 최근 무서울 정도인 인자기가 돌아와서 셰바와 호흡을 맞출 걸로 예상되니 이기리라 믿습니다~~~  밀란 화이팅~~~~~
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  1. Favicon of http://superduper.egloos.com BlogIcon superduper 2006.04.19 23:47 address edit & delete reply

    킥킥킥.. 폐인..

  2. superduper 2006.04.20 15:20 address edit & delete reply

    참고로 와우를 처음 시작하고 레벨 40을 찍을때까지 난 1달하고 보름이 걸렸다..-_-

  3. Favicon of http://www.cocoremix.com BlogIcon railyn 2006.04.20 22:49 address edit & delete reply

    오른쪽에 T와치 로고가 두개나 붙어잇네요? ;;;;;
    음... 전 지금 레벨 25에서 시험기간에 걸렷습니다.. 에효 ; ㅅ; 서버 어디세요?;;;

    • Favicon of http://serapp.webzero.co.kr BlogIcon 파스크란 2006.04.21 09:09 address edit & delete

      이런이런 몰랐었네요. 예전 스킨에서 대충 복사해 오는 바람에;;;;
      와우 서버는 헬스크림입니다. 시험 잘보세요 ^^

WOW 레벨 24

 요새 와우 버닝모드로 들어가서 어제 12시 정도에 레벨 24를 만들고 자 버렸습니다... 덕분에 포스팅도 영 뜸합니다. ㅠ,ㅠ   페이트 감상도 쓰고 싶은데 말이에요;;;;

사제 레벨이 올라가니 사냥할 만 하군요. ^^;;  지금 멀리서 마법 날리고 저주 걸고 마법봉으로 몹들을 패고 있는데, 어디서 단검 하나 괜찬은게 나오면 그걸로 쑤셔댈텐데 -_-;;;  단검은 쓸만한게 안보이네요 ㅠ,ㅠ

이제 레이크샤이어에서 정예퀘밖에 안 남았는데 오늘내로 깨고 그 다음 마을들에서 놀아야겠습니다. ^^;; 

그나저나 월요일이면 하루히와 스쿨럼블 3화가 나왔으려나?? 한번 찾으러 가봐야 겠네요.
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  1. Favicon of http://brownred.mireene.com BlogIcon brownred 2006.04.17 20:12 address edit & delete reply

    순식간에 나의 레벨을 뛰어넘어버렸군!
    역시 게임은 하는 사람들이 하는건가-_-

    • Favicon of http://serapp.webzero.co.kr BlogIcon 파스크란 2006.04.18 01:02 address edit & delete

      단지 얼마나 오랫동안 게임을 붙들고 있을 수 있냐의 차이다;;; 나 MMO는 라그와 리2를 제외하면 이렇게 불타올랐던 게임도 거의 없어... 나머지 게임은 렙 20넘긴 게임이 없다고 봐야한다... 던전 앤 파이터는 딱 20까진가 했군...

  2. Favicon of http://superduper.egloos.com BlogIcon superduper 2006.04.18 00:38 address edit & delete reply

    음하하하하
    폐인

요새 WOW를 시작했습니다. ^^

 저번 주 토요일부터 시작을 했으니 6일, 일주일 다되게 게임을 했네요. 친구 녀석들이 난데없이 헬스크림 서버에서 레벨 1부터 키우는 바람에 저도 덩달아서 뛰어들었다는;;;

원래 wow를 하더라도 호드를 하려고 마음먹었는데, 친구 녀석들 따라 시작을 하다 보니, 얼라로 하게 되었습니다. orz.  그래서 드워프 암흑사제를 키우기 시작해 오늘 레벨을 17을 찍었네요.

아직까지는 솔플을 하고 있는데, 역시 와우의 장점이라면 퀘스트를 따라가다 보면 그리 노가다가 필요 없이 레벨업을 할 수 있다는 점이겠지요. 문제는 그 퀘스트를 한다는 게 노가다로 볼 수 있다는 점이겠지만, 여타 게임들같이 특별한 목적없이 한곳에서만 죽치고 사냥을 하기보다는 퀘스트에 맞게 장소를 이동하며 사냥하고 퀘스트를 깨는 편이 지겨움이 덜한 건 당연하겠죠.

제가 지금껏 제대로 재미를 붙였던 MMORPG라면 라그나로크, 리니지2 정도인데, 세 게임 다 비슷한 구석은 별로 없군요 ^^;; 이 두 게임을 제외하면 한달이상 한 게임은 던앤파 정도밖에 없군요. 제가 이것저것 많이 건들이긴 하지만 재미를 붙이는 게임이 워낙에 적은터라;;; 이 와우는 한달은 무난하게 넘길 듯 합니다. ^^;;  나중에 확장팩이 나오면 블러드엘프를 꼭 키워보고 싶네요.

아무튼 계정을 끊어서 한달정도 느긋하게 플레이를 하고 싶기는 한데 파산신이 강림하신 터라 orz.. 당분간은 피씨방에서 한두 시간 정도만 해야겠습니다. ㅠ,ㅠ
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  1. Favicon of http://paranmin.net BlogIcon 유마 2006.04.13 20:24 address edit & delete reply

    블랙 호드에서 하다가 아무도 놀아주지 않아서 (ㅜ.ㅜ) 아는 사람이 있는 서버 불타는 군단으로 옮겨서 저 역시 드웝 사제로 어제 출발했습니다.
    드웝이지만, 호랑이 타 볼 거라고 현재 나엘 지역에 가있습니다. +_=a

    • Favicon of http://serapp.webzero.co.kr BlogIcon 파스크란 2006.04.13 22:03 address edit & delete

      원래는 호드로 해서 언데드 사제로 키워보고 싶었는데 말이죠.. ㅠ,ㅠ 사제를 하고 싶어서 제일 특이해 보이는 드웝 사제로 골랐죠 ^^;;
      나엘지역에 가면 천골마가 호랑이인 모양이죠? 전 기계타조를 타고 싶던데 ^^;;;;

  2. sillueta 2006.04.14 03:24 address edit & delete reply

    '니똥꼬를오그리마' <- 조심

  3. Favicon of http://superduper.egloos.com BlogIcon superduper 2006.04.14 10:42 address edit & delete reply

    네놈이 호드로 해서 불모의 땅을 밟아봐야 할텐데...마치 군생활 상병의 긴터널과 같다랄까?-_-

    • Favicon of http://serapp.webzero.co.kr BlogIcon 파스크란 2006.04.15 09:39 address edit & delete

      나중에 블러드엘프나 나오면 같이하삼 ^^;;

  4. Favicon of http://evenezer.egloos.com BlogIcon 에벤에셀 2006.04.15 21:57 address edit & delete reply

    Wow라 ㅇㅅㅇ;
    흥미가 가는 게임이긴 하지만,
    제 몸은 라그와 GE로 되있습니다(...).

    • Favicon of http://serapp.webzero.co.kr BlogIcon 파스크란 2006.04.17 08:44 address edit & delete

      라그는 저도 꽤나 오래잡고 있었습니다만, 다른 게임을 하다 라그에 오랜만에 들어갔더니 시점이 너무 불편하더군요 ㅠ,ㅠ 군대에 다녀왔더니 컨트롤도 안되고... 덕분에 포기했습니다.. ^^;;
      GE는 그리 재미가 안붙어서 레벨 12정돈가 까지 키우다 GG를 쳤고요..

  5. Favicon of http://brownred.mireene.com BlogIcon brownred 2006.04.17 20:11 address edit & delete reply

    결국은 와우인가?ㅋㅋ
    나는 귀찮아서 gg쳤다=_=

    • Favicon of http://serapp.webzero.co.kr BlogIcon 파스크란 2006.04.18 01:20 address edit & delete

      왜 길드를 창설한다고 했잖아 ^^:;;